预告:即将更新,请密切关注!
他看到,过去的自己,正笨拙地安慰着那个哭得撕心裂肺的小女孩。
然后决绝地转身,走出了那扇门。
「不……不要走……」
他下意识地伸出手,想要阻止这一切的发生。
他的手指,触碰到了书柜中的一本书.
刹那间,一道微弱的引力波,从他的指尖荡漾开来。
房间里,书架上的书毫无征兆地,掉了下来。
过去的库珀,停下脚步,回头,看了一眼。
然后,他还是走了。
「墨菲……墨菲……」
库珀绝望地拍打着那个立方体的墙壁,他声嘶力竭地呼喊着女儿的名字,但他的声音,无法穿透这时空的壁垒。
房间里,小墨菲依旧沉浸在与父亲离别的悲伤中,她拿起那个摔坏的阿波罗登月舱玩具,下了楼。
而另一边,在属于「现在」的时间线里,成年的墨菲,也鬼使神差地,从抽屉里,翻出了那个早已被修复好的玩具。
两个不同时空下的墨菲,在这一刻,仿佛产生了某种奇妙的共鸣。
「我……草……我好像明白了什么……」
「所以,墨菲房间里的幽灵,一直都是库珀自己!是来自未来的他,在用引力,与过去的女儿,进行着跨越时空的交流。」
「一旦为人父母,你就成了孩子们未来的幽灵。——这句话,原来不是比喻,是写实啊!陆凡,你这个老六,你埋的伏笔也太深了吧!」
「这是一个因果闭环!因为未来的库珀成为了幽灵,所以过去的库珀才会被引导到NASA,才会去进行星际穿越,才会在未来,进入黑洞,成为幽灵……我的大脑要烧了!」
「太牛逼了,真的太牛逼了。陆凡,他用一种最硬核、嘴诗意的方式,将祖父悖论这个经典的哲学命题,给出了一个全新的、充满了诗意的解答。」
游戏切换回散人的操作视角,游戏提示:
【欢迎来到「第五维度·因果编辑器」】
【游戏目标:在五维超立方体中,找到正确的「时间节点」与「交互方式」,顺利通关。】
【玩法规则:】
【1.时间线穿梭(Timeline Scrubbing)】:
你的视野下方,将出现一条代表着「墨菲童年房间」的完整时间轴。你可以像拖动视频进度条一样,自由地穿梭于任何一个时间节点。
【2.引力脉冲编织(Gravity Pulse Weaving)】:
你是五维的存在,无法直接与三维世界进行交互。
你唯一的工具,是「引力」。
你可以通过在时间轴上,选择不同的「交互对象」(如书架、沙土、手表等),并以「音游」的形式,敲击出不同频率和强度的【引力脉冲】。
这些脉冲,将以「摩斯电码」或「二进位代码」的形式,体现在三维世界中。
【3.共鸣节点(Resonance Point)】:
信息传递并非随时都能成功。
你必须在时间轴上,找到特定的【共鸣节点】——即过去的墨菲,将注意力集中在对应「交互对象」上的瞬间。
只有在【共鸣节点】上发出的引力脉冲,才有可能被她接收和理解。
【4.悖论规避(Paradox Avoidance)】:
注意,你无法改变已经发生的内核历史事件(例如:阻止过去的自己离开)。
任何试图创造「祖父悖论」的行为,都会导致【悖论值】急剧上升。
一旦悖论值达到100%,时间线将发生坍塌,游戏失败。
你的任务,不是改变过去,而是……实现未来。