选择《星际穿越》,是陆凡深思熟虑后的结果。
首先,从成本和开发周期的角度考虑,《星际穿越》的故事场景相对可控。
没有动辄成千上万艘战舰对轰的星际战争。
故事的内核,始终围绕着库珀、布兰德等寥寥数人组成的探险队,以及他们所探索的那几个风格迥异的星球。
这对于龙腾目前的团队规模来说,是一个可以驾驭的项目。
更重要的,是《星际穿越》的精神内核!
《太空战队》的内核是什么?是争霸,是征服,是零和博弈。它试图用最冰冷的武器和最肮脏的阴谋,来描绘一幅黑暗的太空画卷。
而《星际穿越》呢?
它讲的是什么?是爱。
是父亲对女儿那份足以穿越时空、跨越维度的爱;
是人类在面对末日时,那份对家园的眷恋与对未来的希望;
如果说《太空战队》是创建在「恨」与「恐惧」之上的冰冷机器,那么《星际穿越》,就是一首用「爱」与「希望」谱写的宇宙赞歌。
用「爱」去对抗「恨」,用「守护」去消解「征服」。
这,才是最高级的降维打击!