第14章 我的女人(2/3)

作品:《虚拟时空
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不愧是开放性的国家,可以公开搞基还拍成了大片,你看人家的品味和气魄都不一样。

好在整个三维电影效果和跑车公路赛的情节十分精彩激烈,估计我看得已经很激情了。不时紧张得握着身边刘倩的膝盖。刘倩用柔和略冰的手在我的手上来回的轻轻摩挲着。

后来想把手探入她的裙底,被她用手像拎老鼠般的丢出来。

我另一边的刘丽假装没看见,只是向更远处挪了挪。

好在电影的特技做得十分的到位,给我做游戏也带来了许多的灵感。

我的《《虚拟时空》游戏中,一定要搞这样的城市顶级超跑的内容,而且还要搞出气氛来。

事实上有一款国外很早就被开发出来的电脑单机《侠盗猎车手》系列游戏,目前能有上百万的单机游戏玩家群体,也就是冲着城市赛车的最终目的来的,而且这家公司面对网络这个现代的互联网平台,开通了玩家互动竞技模式。

我的《虚拟时空》游戏的城市超跑公路赛内容也一定要超过它以往的游戏性,大过任何以往的所有游戏内涵,游戏硬件和虚拟空间上也必须得超过以往任何游戏群体的规模,而且把更多国家的游戏顶级车手全部吸纳进来。面对许多真的职业车手,专业名车和超跑行家,面对新的、老的、真的、假的游戏高手,展开这个巨大的游戏互动空间,让更多玩家自己加入,现实的看见这款游戏真正的魅力。

对了,我不是感觉游戏还缺少一个重要的核心主题么,事实上有钱的玩家发展到最后,不就正是追求的这部什么《速度与激情7》的效果?

我立刻把自己的构想跟身边的刘倩耳语了几句,刘倩也是点头表示这种想法能刺激更多的游戏玩家的热情。

回去就得加班把这份计划拟出来。

我看电影也快到了最后结尾了,电影中的主人公获得了最后的成功。

而我,也似乎看见了《虚拟时空》超大型网络游戏的最后面貌。

虽然仅仅是场电影,却给了我意外的灵感和启发。

自己苦苦的追求一个软件和一款游戏的完美和永久生命力,但是没有发现,真正让它成功的元素就在我简单的生活当中,只是你是否注意到,和是否认真的停下来思索过没有。

我兴奋的站起来,拿着刘倩的手说:“我们走吧,还有许多工作要完成。”

两个女保镖紧紧的跟着,卢小兵也开车去了。

我和刘倩站在电影院大门的台阶上,就后继游戏开发的阶段性,和具体任务的内涵,所有游戏任务包升级的规律性进行了讨论。

然后在王靓华和刘丽两位美女奇怪的眼神中上了车。

一路上,我闭着眼在仔细的构想着一些游戏后期需要提前做的工作内容。

至少刚开始运营的游戏中,许多的玩家个人任务还有分支任务还太少,游戏的单一性就暴露出来。

例如一个新玩家进去后,无非是找工作,找技术学校提升自己的赚钱能力,不停去积攒自己的财富,然后在游戏中获得自己的家产,结交自己的朋友,建立自己的私人朋友圈子,然后继续提升自己的技能,积蓄更多的金钱来发展自己的企业,公司或者从政道路。如何做到让玩家感觉到进入游戏的最大自由度,这不仅仅是开启更多游戏任务包的问题,而且需要更多的游戏自由nc作为玩家的游戏指引,而这些专业性很强的nc角色,得需要一个新的职业化团队,一个对游戏十分了解,对做所有任务十分专业的团队,而且他们还需要具有很高的游戏素养和人品。来得到玩家的信任和认可。

这样的团队看来只有发展游戏中的老玩家来产生。

所以我打算把游戏的一部分nc提升为玩家自身,开启新的任务包,让玩家可以自由充当
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