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第506章 《恐怖游轮》立项:深海幽闭大逃杀游戏,还有搜打撤?!(4/4)

作品:《说好摆烂拍电影,年度游戏什么鬼》

在搜刮的过程中,玩家之间为了争夺高价值战利品,必然会爆发激烈的枪战与肉搏。

但更致命的威胁,来自于游轮本身。

陆凡在多人模式中加入了一个由顶级AI控制的死神(The Reaper)。

死神会在游轮上游荡,他没有固定的刷新点,而是根据玩家的「业障值」(Karma)来追踪猎物。

玩家杀死的其他寻宝者越多,「业障值」就越高,死神就越容易盯上他。

在死神面前,玩家的武器只能起到短暂阻挡作用,唯一的生路就是逃跑和躲藏。

「第三步:撤(Extract)。」

这是搜打撤模式最刺激的环节!

游轮并不会一直停留在海面上,随着游戏时间的推移,游轮会遭遇极其恶劣的极端天气(如超级海啸、雷暴),甚至船体开始缓慢下沉。

玩家必须在限定时间内,找到随机生成的撤离点。

撤离点可能是甲板上仅存的一艘救生艇,也可能是需要修复无线电才能调用来的救援直升机。

但最残酷的设置是:撤离点的名额是极其有限的!

当玩家为了名额在暴风雨中的甲板上展开最后厮杀,同时还要躲避死神的追杀时,那种人性深处的贪婪与绝望,将被展现得淋漓尽致。

而多人模式,也将同步引入单人模式中的系统。

「这将彻底颠覆传统的空间探索和搜打撤玩法!」陆凡越发兴奋。

在传统的搜打撤游戏中,地图是静态的,玩家记住路线后就可以背板。

但在《恐怖游轮》中,这艘「埃俄罗斯号」同样是一艘「活着的、充满怨念的幽灵船」!

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