那是千万同胞的鲜血,是金陵城下三十万冤魂的哀鸣!
重樱联邦在战败后不仅没有深刻反省自己的罪行,反而屡次参访茅厕,篡改课本。
而现在,这个车力早苗,竟然倒打一耙!
「贼喊捉贼,这简直是滑天下之大稽!」
「一个战败国,一个曾经的法斯西轴心,现在竟然舔着脸给白鹰当狗,还妄图借主子的势来咬人?!」
「车力早苗这是在玩火!她以为抱上了白鹰的大腿,就可以肆无忌惮地挑衅大夏了吗?她这是在把重樱推向毁灭的深渊!」
「历史的血债还没算清,现在又来挑衅!新仇旧恨,是时候一起清算了!」
……
此时,陆凡在办公室的电视新闻上也看到了这一幕。
熟悉的系统提示音在脑海中清脆地响起:
【叮!】
【恭喜宿主,已完成国运争霸任务之十——赛博王座!】
【任务评价:SSS】
【任务奖励1:情绪值+25万点!】
【任务奖励2:全新开发道具——「共情光环」(Empathy Aura):该道具可让宿主在游戏中,创造出一个特殊的「共情场域」。在该场域内,玩家可以更深刻地理解其行为背后的动机,甚至在潜意识中被植入特定的情感共鸣。】
【叮!检测到新的国运博弈节点,已接取国运争霸任务之十一!】
【国运争霸之十一:怒海孤魂】
【任务背景:重樱妄图借白鹰之势,重新打造一支威胁亚洲和平的庞大舰队。作为四面环海的岛国,造船与航运是重樱联邦的经济命脉与战争机器的血液。】
【任务目标:请宿主开发一款以「海洋、封闭空间」为内核元素的游戏。利用体感舱的极致沉浸感,对重樱联邦的航运从业者、造船工人以及海军预备役人员进行深度的精神打击与心理震慑。引发大规模的「深海恐惧症」与「幽闭恐惧症」,从精神层面上瘫痪其航运业与造船业,阻断其再次作恶的野心!】
【任务奖励1:情绪值+30万点!】
【任务奖励2:全新开发道具——「深渊潜意识引擎」:可将游戏中的恐惧元素直接锚定玩家的潜意识深处,造成难以磨灭的长期心理印记(注:该效果对心怀罪恶与偏见者尤为显著)。】
看着这个任务目标,陆凡的嘴角一勾。
「打击造船业和航运业?精神震慑?这次可是给我出了个绝妙的题目啊。」
他的大脑飞速运转。
想要打击一个岛国的航运业,最直接有效的方法,就是让他们对「大海」和「船只」产生发自灵魂深处的恐惧。
《铁达尼号》?不行,那太浪漫了,虽然有灾难元素,但内核是凄美的爱情,起不到精神打击的作用。
《大白鲨》?也不够,单纯的怪兽惊悚在如今这个体感舱时代,玩家早就免疫了,缺乏深度的心理折磨。
《极度深寒》?怪物太恶心,但悬疑感和绝望感还差了那么一点点火候。
《极度深寒》?怪物太恶心,但悬疑感和绝望感还差了那么一点点火候。
陆凡的手指在系统光幕上不断划过,突然,他的目光死死地锁定在了一部电影上——《恐怖游轮》。
「就是它了!」
首先,从表层来看,《恐怖游轮》的场景设置在一艘与世隔绝的游轮上。在这艘船上,没有救援,没有信号,只有无尽的走廊、阴暗的船舱……
如果将这种极致的「幽闭空间」与「深海孤岛」的绝望感,通过体感舱100%的感官仿真还原出来,绝对能让任何一个在海上漂泊的重樱水手或船长,产生严重的心理阴影。
一旦他们在现实中登上船只,听到海浪拍打船体的声音,游戏里那种被无形恐惧支配的记忆就会涌现,让他们彻底丧失出海的勇气!
但更深层次的原因,在于这部电影的隐喻。
《恐怖游轮》表面上是一部惊悚片,但其真正的内核,却是关于「罪罚、欺骗与拒绝承认现实」的无间炼狱。