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第326章 哥谭元宇宙设计思路过于抽象?陆凡再次发动烂片忽悠大法!(3/3)

作品:《说好摆烂拍电影,年度游戏什么鬼》

我们美术组就算全员爆肝,一天画24个小时,也顶不住啊!」

策划组的组长,一个刚从游易挖来的高材生,也苦着脸补充道:

「陆哥,玩法上……我也觉得风险太大了。无主之地这个设置,听起来很酷,但它本质上是一个社会实验。

两种对立阵营,一个搞破坏,一个搞建设,这怎么平衡?

如果净化军太强,把城市都拆光了,那抵抗军玩家还玩什么?直接退游了啊!

反之,如果抵抗军太强,那净化军的爽点又在哪里?」

最后,市场部的总监,一位干练的职场丽人,也提出了她的担忧:

「陆总,AR联动、区块链NFT……这些概念都太前卫了。尤其是NFT,现在外界对它的评价两极分化,我们贸然引入,很容易被扣上炒作圈钱的帽子。」

一连串的质疑,如同连珠炮般,句句在理,针针见血。

会议室里的气氛,瞬间从刚才的震惊,变成了深深的忧虑。

大家看着陆凡,眼神里充满了「陆哥,咱还是实在点,别做梦了」的劝诫。

陆凡心里跟明镜似的,他知道,他们说的,全对。

换做任何一个正常的、理智的游戏制作人,都不会去碰这么一个吃力不讨好、商业风险极高的项目。

但……谁让他不是个正常的游戏制作人呢?