「兄弟们,」他对着镜头,由衷地感慨道,「给本少爷爽到了!」
此时,直播间弹幕疯狂刷屏:「卧槽,单单是看纯黑玩就爽到不行,难以想像自己玩能有多爽。」
「哈哈哈,陆总玩梗玩疯了,感觉这一部游戏比第一部更癫了。」
「确实,不过我更喜欢这样的设计思路。」
就在这时,游戏忽然弹出了一个全新的提示。
【叮!解决法尔科内帮派与稻草人的勾结阴谋,哥谭市的秩序值+5%】
紧接着,一个用黑曜石打造的UI界面,缓缓浮现。
界面的最中央,是一架古老的天平。
天平的左侧托盘上,镌刻着蝙蝠展翼标志—一【秩序】(Ordr)。
天平的右侧托盘上,则画着一张被火焰包裹的小丑扑克牌——【混乱】
(Chaos)。
此刻,天平正处于微妙的平衡状态,指针在正中央轻微地摇摆。
【欢迎来到————哥谭的命运十字路口。】
【叮!内核玩法—【混沌天平系统】已正式激活!】
【规则一:双生之面。】
「在这座城市里,你将不再是唯一的主角」。你可以随时,在代表着秩序」的【蝙蝠侠】与代表着混乱」的【小丑】之间,进行切换。
他们拥有两套完全不同,甚至截然相反的玩法、任务与成长路线。你的每一次选择,都将为这架天平,增加相应的砝码。」
【规则二:平衡的艺术。】
「你的目标,不是让秩序或混乱任何一方取得彻底的胜利,而是————维持这脆弱的平衡。你必须像一个最顶级的走钢丝大师,在两个极端之间,反复横跳,左右互搏。
你必须用蝙蝠侠去制止小丑,又必须用小丑去考验」蝙蝠侠,让他不至于在绝对的正义中堕落。你必须让这两个死敌,维持一种危险而又迷人的共生」关系。
【规则三:失衡的代价。】
「请注意,一旦天平,朝着任何一端,倾斜过度,都将触发不可逆转的坏结局」!」
【坏结局·一:秩序暴君(Dictator「sReign)】
「若【秩序】的砝码过重,小丑将被轻易击败,而失去了宿敌的蝙蝠侠,将在这绝对的秩序中,渐渐迷失自我,最终,成为一个用铁腕统治一切、比小丑更可怕的————秩序暴君。游戏,将进入【独裁者结局】。」