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第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计(2/3)

作品:《美利坚:游戏制作教父》

约翰无语地又看了眼自己这边的记述,目光停留在卡蒂狗和风速狗的身上。

“好吧,说实话我还真的挺想要这个小家伙的。”

如果不是生活条件不允许,约翰一直想要养一只小狗做伴。

迈克的眼神也死死盯着红版限定的六尾和九尾,甚至都产生了自己应该买红版的想法。

“算了,玩都还没玩呢,说这些有啥用。”

摇摇头,迈克直接进入游戏。

随着屏幕一闪,一个披着白大褂的明显博士打扮的人出现在屏幕中央。

【你好!很高兴见到你!】

【欢迎来到宝可梦的世界!】

【我叫SamuelOak(大木),大家都亲切地称我为宝可梦博士。】

……

开场跟GAMENOVA先前的《牧场物语》等作相像,背景介绍+玩家名输入。

唯一的区别或许就是游戏除了自己决定外,还预置了三个选项。

【Red(赤红)】、【Ash(小智)】以及……【Mike(迈克)】。

“哟呵,这不巧了吗这不。”

迈克一乐,干脆直接选中了第三个。

随着名字输入完毕,屏幕上忽然又蹦出一个模样极其烧包的家伙。

他一手插兜,眼睛瞥向一旁,一副嚣张的态度。

【这是我的孙子,在你很小的时候,他就是你的对手了。】

【……呃,他是叫什么名字来着?】

迈克心中了然。

怪不得给搞得这么欠揍,原来是一个钩子,一个类似主线任务似的设计。

就是要让玩家第一眼对他有些反感,才能激起玩家的上进心,以后打败他才会爽。

“不过还能自己决定名字,这还真有点意思。”

迈克已经想好了,必须把自己最讨厌的老板的名字填上去,狠狠抽他一顿!

随着他按下A键,屏幕上出现的待选项却让他一愣。

这怎么还有个约翰?

搞什么,难道是自己两人的名字太大众化了?

这突如其来的代入感着实让迈克笑出了声,果断放弃原来的想法,将他的名字选成了‘约翰’。

随后,他偷偷抬头,瞥向躺在床上同样在玩的约翰,却发现他也正在偷看自己。

发觉双方的表情都很古怪,两人忽然同时笑出了声。

看样子对面的情况跟自己这边正好是反过来的,这还真是奇妙的巧合。

“Let'sf**kinggo!!!”

正式进入游戏,迈克惊讶地发现,虽然NovaPocket的屏幕分辨率比起主机低了很多,但得益于本身屏幕尺寸并不大和图形设计协调的关系,实际呈现出来的视觉效果意外的非常不错。

除了色彩偏单调暗淡以外,整体带给他的第一印象居然没有什么违和感。

简单观察了一下,出生点的陈设非常简单,但要素齐全,能辨别出来应该是在卧室内。