章二十一 图像匹配与坐标运算(3/6)
作品:《关于我当上帝的那点事》为镇定,显然这样的记忆量并不在话下。
“好了,规则介绍完毕,各位想必已经清楚了比赛规则,那么,接下来,两位选手各自有二十分钟的时间记忆魔方上的扑克图案与扑克上的字母,之后我们的评委将随机从《牛津大辞典》中选出一段短句,而两名选手必须写出这一段短句内所有字母对应的魔方空间坐标。现在,记忆时间开始。”
秦淑雅微微侧颈,冲着我笑了笑,这个姑娘似乎并不急着上前,反倒像是在等待着我先有动作。
我摆了摆左手,看着她,谦恭地道:
“女士优先。”
“呵呵,谢啦。绅士先生。”
秦淑雅抿唇一笑,最终还是率先走到了魔方桌前,助理端起了魔方,托在手掌心微微旋转,好让秦淑雅将所有方格记忆下来。秦淑雅眉目轻眨,视线轻轻地在魔方的六个面上转动,约莫五分钟后,秦淑雅缓缓地闭上了眼,然后又拿过了扑克,然后开始细细地打量起来。
我没有急着上前,而是缓缓地叹了口气。这个项目看似记忆量很大,但是事实上,如果采用适当的记忆法的话,有一个很简单的方法来缩减记忆量,那就是联想法,利用人脑的联想功能,极尽所能,把每一张扑克的图案想象成一个字母,这样一来魔方上每一张扑克都能够自动在脑内被字母代替,这无形之中就减少了记忆量,最少只需要要记忆二十六个图案就可以答对所有的坐标。
甚至,假如使用声音记忆法的话,方法还能够更为简便。比如方块j背后是字母j,那么我就可以把字母和扑克联合记忆为一个编码,也就是“方块jj”这样一句类似于口令的短语在脑海内默念来记忆。
这样一来,看似复杂的碎片信息就变成了类似于二十六行诗句一般的整体信息,这种难度,哪怕是记忆力过得去的学生都能够搞定。
从秦淑雅开始记忆时我就在关注着她的表情和手上的动作,她每次都挑选相同的开头数字进行记忆,这显然暴露了她采用了声音记忆法。比如说,都从a开头的字母进行记忆,就能够简单地分成四句短诗句:
a方块v
a梅花
a草花y
a红桃。
这样一来,开头字母相同的分组记忆情况之下,秦淑雅的大脑里就会有一个树状图,她只需要率先记忆后面的花色和字母就可以了,这就缩短了记忆时间,也减了记忆难度。
我相信以秦淑雅的能力她不需要这些技巧也能够做到完全记忆,而她这么做,不过是为了缩短记忆时间为了在和我的比赛中增加胜率而已。
“主持人,我有一个要求。”没等秦淑雅开始记忆第二组扑克,我就对主持人开了口,“我要求增加难度。我希望我的扑克记忆时满足以下三个条件:1、记忆的顺序不得由记忆者自己挑选,必须按照扑克牌的本来顺序。、第一次记忆时请遮住花色。、第二次记忆时遮住数字。我不希望比赛中存在技巧性的水分因素。”
我的提议再次引起了主持人和在场的评委的蜂议,主持人面色抽搐,显得为难,但是斟酌之下,他还是亲自上前询问我提出这个意见的原因。
“原因?很简单,只是想让比赛项目更能体现选手硬实力而已。”我简洁地回答,“而且我的要求并没有超出项目本身的规则。”
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说话间,我顺便看了一眼站在一旁的秦淑雅,她似笑非笑,但是眼神里却是带着几分的惊讶。
在我的注视之下,秦淑雅最终还是缓缓地竖起了手,用一口标准的汉语口音对着主持人提议道:“主持人,我赞同神无月选手的提议,希望能够采用他说的方式进行比赛。”
“呵。”我轻轻一笑。秦
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