第三百八十一章 反面教训(2/3)

作品:《好莱坞之路
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正义三巨头,以曾经的墨菲的标准来衡量的话,这些人远没有复仇者联盟的成员们有名。

这其中的主要原因无非是漫威影业以大众化的路线打造的超级英雄电影流传度更为广泛,更加能够被粉丝之外的路人观众所接受。

但从漫画的历史说起来,在一定程度上,复仇者联盟只是正义联盟的复制品。

1960年,dc漫画把自己旗下的英雄揽做一堆,组成了一支战队“正义联盟”,惊奇漫画从中得到启发,于1963年也推出了自己的英雄战队“复仇者联盟”,这两支战队都汇聚了各自公司旗下的顶级高手,精英中的精英。

这样做的意义,不仅在于可以让超人和蝙蝠侠等一众英雄并肩作战,更保证了同一公司出品的故事在一定范围内的整体连续性,事件不仅仅只在某一个人的故事里发生,同一世界里的所有人物都有可能受到影响,这就是“宇宙”的概念。

华纳兄弟和dc漫画想将“正义联盟”搬上银幕,墨菲需要把超级英雄们统一在一个世界观下,这点颇具难度。

统一的宇宙为电影制作带来了更大的挑战,这并非难在特效在cg渐渐无所不能的现在,制作超级英雄的各种神奇能力并不是什么问题。

问题在于怎样让观众接受这个诸神、外星人和人类共存的宇宙,并且让他们的能力大体平衡,每部电影的设定还不能相互矛盾,而且dc宇宙的角色较为天马行空,想要打造统一的世界观并不容易。

曾经的漫威公司的电影系列轨迹非常明确:先拍各个角色的故事,后拍英雄战队《复仇者联盟》,这样各部影片的设定是统一的,还在各部影片中埋下相互联系的伏笔,形成一个统一的世界观,然后再从这个世界观延伸开去,一步步把旗下的其他英雄搬上银幕。

那时的dc由于起步较晚,导致没有清晰的战略规划,克里斯托弗-诺兰的《蝙蝠侠》系列虽然很成功,但三四年才出一部,而且整个世界观自成体系,比不上漫威这样步步为营,全面开花。

现在则不同,dc和惊奇两家公司几乎同时起步,完全可以采取步步为营的策略,一步一步打造自己的宇宙观影片,进行观众和市场方面的积累,最后再集结作战,来一次总的爆发。

这无疑是风险最小和最为稳妥的方式,也是墨菲的计划的主要构成部分。

虽然与华纳兄弟的合约中,只明确规定了执导第一部作为系列开端的影片,而且加入这个系列,墨菲也毫不讳言就是为了高额的报酬,但既然接下这份工作,不管是责任心使然,还是为了名声考虑,墨菲都会尽可能的让这部新超人影片走向成功,为整个系列打好开端。

剧本进入实际内容编写阶段之后,dc漫画的执行总裁迭戈-哈里斯带着两名编辑进驻到了斯坦顿工作室,以保证双方能第一时间沟通。

墨菲也懂得沟通对于一部电影成功的重要性,并不会狂妄自大到随便写和随便改,很多大刀阔斧的改编在进行之前,双方都会坐在一起,心平气和的进行协商,争取达到最为理想的效果。

这样的沟通也让墨菲的绝大部分改编变成了纸面上切实的计划,在这部重启之作中,超人的许多经典设定会被大胆颠覆,新的元素和视觉美学将为这位老牌超级英雄注入新生。

首先是超人形象的变化,墨菲将会去掉那条永远穿在外面的红内裤,超人原本鲜亮的蓝色作战服也将变为黑蓝色,他出场时的天空也不再是蔚蓝色,而是乌云密布。

这一设定只是墨菲为打造写实化超人而进行的细节调整之一,这一次的超人行头堪称“史上最不鲜艳”,与迭戈-哈里斯沟通时,他就明确说过,观众这一次可以看到超人的内心,他不再是个让众人仰望的神,观众是随着他一起去展开冒险,而服装则是他的
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