第15章 第十四幕 潜伏(2/3)

作品:《瑞恩之剑
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后不久,伊恩就解决掉了那三个蹩脚的杀手。即便是那个铁之阶的皮埃尔,在他压制性的打法下也就多支撑了几分钟的时间而已——好不夸张的说,进入铁之阶后几乎没有寸进的皮埃尔在伊恩眼里就是一只不折不扣的弱鸡,只会按着剑谱一板一眼地施展剑术的他,根本无法发挥一个掌握战气的物理职业应有的实力。

当伊恩在正面拼斗中一剑割开了皮埃尔的喉咙之后,崩溃的比尔就将它们背后主使者的身份一股脑地说了出来,以求换得一条生路。

击杀了皮埃尔之后,伊恩足有五百多点经验值进账,事实上,他也并不在乎比尔一个白阶战士能给他正在累积中的经验池贡献多少经验。然而,即便他遵守承诺没有向比尔动手,这个腹部重伤的倒霉家伙最终还是死于了内脏受损和过量出血。

比尔一生害死的普通人不在少数,这样的死法恐怕也是他从未想象到的结局。

就在伊恩犹豫着要不要去这个所谓的“杜威家族”那里一探究竟的时候,沉默已久的蔚蓝系统居然破天荒地刷新出一个支线任务。

“触发任务(支线):击杀袭击者的幕后主使者*2,任务奖励:2000Exp,技能点*3,任务失败:基础技能等级-1,是否接受(是/否)”

“!!!”

“我去!”

震惊之后,伊恩果断地将这个突如其来的支线任务接取下来。

2000Exp代表着他在伊兰之森中击杀所有野兽所获取经验值总和的三分之一,这对于白阶阶段的玩家来说来说绝不是个小数字;而第二项奖励,能够无视熟练度直接提升技能等级的技能点从来都是玩家最为渴求的无形资源之一,直到目前为止,伊恩的技能面板上显示的技能点数量依然为零。

一般来说,涉及到技能点的任务最少也要完成五环以上的任务步骤,如果仅是繁琐也就罢了,最重要的是,这一类任务没有固定的获取方法,从来都是可遇而不可求。可想而知,这个支线任务给出的奖励不可谓不丰厚。

也正因为如此,伊恩对于是否接受这个支线任务并没有太多的纠结,更何况,莫名其妙被一个名不见经传的贵族家族踩了一脚,不去找回点场子可就说不过去了。

很快,伊恩在袭击者的衣服里衬分别找到了三个相同的牛角纹章图案,根据他的纹章学学识和前世的记忆,这个所谓的杜威家族并没有什么太大的来头,最多也就是祖上风光过,凭着先人的恩泽一直流传至今,这样的贵族在幅员辽阔的瑞恩帝国数不胜数。

虽然不知道这个家族为什么会对自己下手,但是伊恩清楚地记得,前世任何敢于对玩家递爪子的小贵族或,最后都变成玩家升级路上的资源和养料。

蒙上面巾,化身成黑翼的伊恩只花费了一个银橡叶的代价,就从罗布镇上的酒馆里打听到了杜威家族的庄园所在位置,当即,他趁着夜色一路出离了小镇,在守卫正常巡逻时就摸进杜威家族的庄园,在肮脏恶臭的马厩边上潜伏下来。

那些重甲守卫的巡逻规律已经被潜伏许久的伊恩摸得通透——他保持着伏倒的姿态一动不动,至少已经有三个小时的时间,连续观察这么久以后,基本上每一个守卫的面容他都能记得清清楚楚。

正如伊恩所想的那样,这些重甲守卫几乎已经是杜威家族的全部武力。实际上,供养这样一支实力在白阶顶峰的私人部队已经是杜威家族所能承担的极限。至于负责内部巡逻的守卫,那些实际上就是一群稍微强壮一点的普通人,他们中有的是难以维持生计的农夫,也有爵士从罗布镇买来的奴隶,至于他们的武器装备,能一人配一把长剑已经很不错了,更不要提像样的防具了。

眼下,伊恩的小地图里到处都是移动的橙色小点,它们代表着正在巡逻中的守卫,要是
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