第三十二章 金钱隐隐作响(2/3)

作品:《虎狼与羊
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的成本就可以做一个亲身参与类大游戏出来。

随便搞个假池子,铺个大板子,定制不停开口冒泡的金鱼,从板子上钻进钻出。然后让朋友们直接投币扔开口金鱼,或是拿竿儿钓,就是个大游戏。

要么制作扯线木偶一样的鸟,加个传动齿轮箱,拉着线飞来飞去。然后把网球发球器围着架半圈,让朋友们用网球打鸟玩。

太土?包装一下不就完了!

把网球发球器改成蛤蟆的造型,让孩子们骑上去。把鸟做成天鹅的外型。游戏名字都可以触及顾客心灵,这不就是“癞蛤蟆想吃天鹅肉”么?保管让大人贴心,孩满意。

这类亲身参与类的娱乐游戏无穷无尽,随便脑子一转就是一个。

以店十个以上的游戏,中店二十个以上的游戏,大店三十,超级店五十个游戏来讲,每季度末尾淘汰制,不受欢迎的游戏淘汰掉就是。

网一铺,有奖参与调查问卷一发,店面员工一反馈。数据汇集总部,一收集一分析,智慧众筹就化为大数据了。

每一季度根据人气聚集效应,时间效益比等函数变量做运算,淘汰掉最不受欢迎的游戏。填补进来新的游戏,游戏更新速度不会比网络游戏慢,远超大富翁一类的纸牌。

总部制作部自制,对外委托定制,加上民间有奖征集。体验店一设一分析,针对性的新游戏会源源不绝的出来。新鲜感会始终伴随,避免产出腐烂的气味。

所有的游戏里里外外都会申请专利,只要美图美熊愿意,它的专利数量不会少于硅谷的科创公司。绝对符合高新技术企业的定义,专利多的可以吓死专利局。

初始投资,铺网容易,一旦成功启动,就是一条金河。

大型仓储超市集团,沃尔玛一类的,很大一部分利润来自于金流。

流水多,现金充沛的行业,轻松就可以把压下来的现金,在单位时间内转化为资本。

赌场现金流量大了,融贷洗钱加叠码都不少挣,兼具地下银行的职能。葡京早期就是澳门民间央行,筹码在市面上都可以直接当钞票花的。

超市压供货商三个月的货款,如果压的是沃尔玛,不要利息。它用压的这笔钱,使个坏,就可以轻松干崩一个中等国家的主权货币。

资金池水深,就可以对接进金融等很多领域,比如做信用杠杆担保方。像是汇市,期货,融资融券那些杠杆产品,就是担保方提供的资金,赚的比利息高的多。

美图美熊一旦把这一级铺开,不用压供货商,单单自己的金流,就可以影响无数事情。

为了不与电子游戏混淆,让有关部门产生不好的联想。美图美熊的店内不会使用游戏币,不会使用近似硬币或筹码的几何图形与图案,以免造成误会。

美图美熊的游戏币将以熊饼干一样的拟态出现,为了加大隐藏其中的博彩属性,加大刺激,加大对加盟连锁店的控制力,会赋予它一定的货币职能。

美图美熊的专有筹码,会对接进美图美熊涉及的所有领域。

它会是一种熊态的代金券,一种泛行业性的货币,熊币。

客人用它,吃喝玩乐全可以,住宿都没问题,买雪糕还打折哦。

不但国内,一旦这个产业证明可以启动,杨伟会把它铺满世界。

搅局者进阶,就是城市娱乐中心,cad!

这是第二级,是骨节,是伞杆儿,是品牌与影响力的支撑。

它将以租赁各大城市的商业物产,少数以自建旗舰店的方式铺开。

它会非常国际化,呼啦圈,洋快餐,跳舞毯,流行什么有什么。

只不过很多东西会打美图美熊的牌子,比如洋快餐。

可能没麦当劳肯德基好吃,但味道习
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