第九百二十三章 即将迎来的玩家强势期(1/2)

作品:《游戏触碰现实
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战场的打扫,比想象中要麻烦。死灵诞生地庞大骷髅并不是简简单单就能处理的。毕竟不是真正的生机之神出手。死灵诞生地也一直笼罩在死亡的规则之下。

当然,也没有人想要将这些骷髅全部处理掉。毕竟,死灵诞生地不能留,却不是死灵不能留。

等到这些战争结束。死灵的地位会一落千丈,但绝不是濒临灭族的程度。作为大陆的一份子,并不是所有的死灵都参与了战乱。

就像是圣地。里面至少有三分之一的人属于死灵。

当然,战争结束后对于死灵的清扫估计会持续很长一段时间。

接下来的事情,也和余荼没什么关系了。让余霜拔掉树后,他们就带领着队伍,返回了王城。

接下来,就是清点损失了。然后就是休整队伍,进入修养生息的阶段,补充损失的队伍。

自由大陆的死灵诞生地被摧毁。直接改变了占据。余荼他们也能从战场中抽身了。

作为萨斯罗明面上的城市,新城的建设也列入了计划,开始扩充。并收拢各族的难民,填充人口。

余霜这段时间也安静了下来。待在新城那边,帮助清理一些小怪物群之类的。

有了兽之树后,她的战斗力已经站在了玩家的顶点。甚至,给她足够的时间和怪物,对拼原住民中的五阶都不会太虚。

这段时间,完全被她用来弥补等级了。按照她的说法,她距离一线队伍还差两级,必须尽快赶上。

而她的等级,是一百五十七级。

也就是说,玩家们,很快就能到达三阶的顶点,准备进入四阶了。

很快,玩家就将迎来一次大的蜕变。到时候,玩家和原住民之间的地位,将会彻底颠覆。毕竟,没有那个势力,能够拿出千万人数的四阶军团。哪怕是阉割版,也是四阶。

余荼对于信息很重视。他和那些原住民最大的不同,就是对玩家信息的掌握。

原住民们知道玩家会快速成长,但没有多少人,会认为玩家能在这么短的时间呢进入四阶。

哪怕四阶后,玩家提升速度变慢,但也改变不了,四阶对于三阶的强势压制。

说真的,玩家这次强势期赶到时间很巧。借助这次死灵战争,玩家们获取了大量的高经验,高奖励任务。同时,死亡惩罚也得到了降低。使得玩家们提升迅速。

不管是玩家,还是原住民。因为信息的愿意,都不会注意到这个特殊的时间点。

原住民会以为玩家因为战争得到了成长,加快了提升。毕竟,他们自己也是这样。而玩家,主线任务获取大量奖励不是很正常的事情吗?

确实正常。但一个持续超过半年的主线任务,就有些不正常了。

余荼最终得出了结论。天命在推动玩家的快速成长。

联系天命,召唤玩家的目的。一个结论很轻松就能得出。

“深渊快要降临了。”

余荼双手按在额头。陷入了沉思。

王国现在才算是完全恢复。只剩下作为象征的王都,就能够成为完整的萨斯罗了。

明面上的城市建设也步入了正轨。按照计划,那将会是发展成二级主城规模的城市。就像血族最近在发展的第二城市一样,作为势力明面上的代表。

有可能的话,夺取附近二级主城的资格,纳入城邦势力的体系也能够加快发展。

但这一切,都需要时间。

收纳人口需要时间,建设城市需要时间,积攒声望也需要时间。

只能说,唯一的好消息就是死灵诞生地消失后,自由大陆的局势会趋于稳定。这就是新城最佳的发育时间。

也能够抓住机会,将附近被击溃,击破的城市流民收拢。

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