第五百一十六章 接连不断的探索任务(1/2)

作品:《游戏触碰现实
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余荼两人回到任务开始房间,将资料提交之后,马上就获得了任务完成的奖励。同时,第二个任务也发放了。

余霜有些意外的说:“探索布加拉回廊遗迹。这算什么啊?”

余荼说:“阵容任务分为四大类,我们之前完成的道具获取类型。需要到指定地点拿到道具,难度不定,比较低的就是收集常见的材料,高难就是我们这种路途难而且带有守护怪物的类型。”

“第二种是护送类任务,和正常的护送任务一样,不过护送目标变成了阵营商队而已。路上需要解决三波以上的敌人,根据出现敌人次数判定难度。好消息是除了任务中出现的怪物,只有敌对阵营接受过破坏任务的玩家才能攻击车队。”

“第三种破坏任务,按照要求去破坏敌对方的建筑,车队之类的东西,需要面对敌对阵营的攻击,通常是中型以上的任务,我估计现在也不可能出现。”

“最后一种就是现在的探索任务了。到达指定地区探索地图,走一遍的流程。将目标区域的地图迷雾清空之后任务就算完成了。不过,探索任务的随机性很强,里面的怪物难度不定。不过最高不会超过玩家等级十级。”

“哦,听上去还不错呢。走吧,我们去探索这个布加拉回廊吧。”

两人检查了一些补给就再次开始了任务。路上,余荼搜索了一下布加拉回廊的信息。

布加拉回廊属于遗迹布加拉底斯的一部分,类似于副本中的一个地图。这座遗迹是目前玩家们攻略最快的地图了,主要原因就是外围的怪物实力比较低。

而余荼两人要去的布加拉回廊有着一对精锐牛头人守卫加一个牛头将军的怪物配置,怪物的攻击模式和技能全都被玩家们摸透了。也就是说,这个任务对于两人来说根本不困难。

就像余荼想的一样,到达回廊之后,两人面对的是大约五十的牛头守卫和一只牛头将军。牛头守卫是八十级的怪物,血量堪称恐怖,擅长数种冲撞技能,也有着盾反盾牌猛击这样的攻守兼备技能。一般都是八只一个小队,应对起来还算是麻烦。

然后是八十五级的精英牛头守卫,有剑盾和重斧两种攻击模式。按照已有的信息,他会在使用不同的冲锋技能后,利用技能僵直的空隙完成武器的切换。不同武器的基础技能范围和威胁程度也不一样。如果在提升一次,成为boss的话,又会是一个千人本boss。

对了,随着玩家们的提升,现在的野外boss难度已经大幅度降低了。系统给出的分类已经不被玩家们接受了。在论坛上,有人提出了新的分类并得到了大量的支持。那就是按照攻略最低人数分类boss。一般是以中队为单位。现在分为十人boss,五十人boss,百人boss,两百人boss,五百人boss和千人boss六个层次。其中,千人级的概念是一千人以上,基本都是银阶boss的待遇。而十人boss都是等级跟不上玩家的落伍boss,一般都是落后玩家十级以上的无特点普通boss。

这也从侧面显现出了牛头将军的难缠程度,他和boss,差的只是boss模板的高强度抗性和生命值罢了。

不过,对于余荼两人来说并没有太大的差距。只要不是boss,死亡凝视这个外挂一样的技能无惧任何精英怪物的存在。就算没有生效,以两人的战斗经验和职业强度,在知道对方技能的情况下也没有任何失手的可能。

花费了大概两个小时,两人成功的将探索任务完成了。中间打牛头将军的时候,还被一群玩家盯上了。看样子是想抢怪。虽然没有抢到,但还是一直跟着余荼两人。

完成任务后,余荼说:“走吧,直接回城交任务。”

“那些家伙不理了吗?”

“有没有招惹你,走了
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