第四百三十七章 元素弹,属性开发(2/2)

作品:《游戏触碰现实
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标。六个技能基本掌握,其中浮空弹是掌握的最好的。或许和自己前期常用浮空弹有关系。

然后是滑铲,不过余荼更习惯使用瞬刺,缺少了纹章闪烁的力量,让余荼有些不适应,浪费了不少时间。

达成了初步目标后,接下来就是对元素弹的衍生了。

首先要做的,就是要去沟通元素。

元素弹是先将魔力附着在子弹上或者构成子弹,然后开始沟通元素,进行聚集。在攻击的瞬间,将魔力和元素结合,完成一次技能的施放。

余荼现在并没有进行元素弹的联系,而是单纯的施放魔力,去沟通元素。

当然,他也问过艾文。艾文作为元素精灵,天生就是火元素之身,沟通火元素就是本能一样的存在。经过一番周折后,艾文还是成功的将自己沟通元素的感觉告诉了余荼。

接下来,就是余荼自己的领悟能力了。

测试了一段时间,始终无法进入状态的余荼突然想到了什么。伸出手,魔力凝聚在指尖。

手指在空中滑动,按着特定的轨迹,同时施放魔力,为轨迹施加魔力,保持轨迹的存在。尝试了几次后,一枚纹章在空中凝聚,落到了余荼手中。

空白纹章,继承自萨斯罗特殊职业纹章权贵的基础性机能。很早的时候,余荼就掌握了刻画纹章类型的纹章图案勾画。现在只是重新学习魔力的施放方式而已。

之所以开启空白纹章,主要是因为一个纹章的效果。

纹章·凝固:使用后凝聚特定元素,形成防御。

还有纹章风神,短时间控制周围的风在身边形成庇护,持续时间内,免疫一切远程攻击。

凝固也是沟通元素的存在。能给余荼不少的帮助。风神的描述是控制风,但使用过的余荼更倾向于对风元素的应用。

这两个纹章的存在,都能够让余荼更好的去感受元素的存在。

轻轻捏碎手中的凝固,风的元素开始聚集。余荼也闭上了眼睛,灵魂感知开启,精神体施放。全方位的,感受空气中魔力的流动,去尽力的分辨那些不同的力量。

隔着数个空间,一双眼睛复杂的看着余荼的位置。
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