第一千三百四十一章 最后的主线任务(1/2)

作品:《游戏触碰现实
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在玩家们争论了许久之后,终于等来了官方发布的更新消息。

几乎所有的玩家都点开了那个帖子,开始浏览更新内容。

而更新的第一条就让玩家们沸腾了。

“等级上限解锁,四阶后期等级开放。具体等级,一百八十级。上限解锁至二百四十级。开放需进行开放任务,以及特定道具。道具可由大战役任务获得。”

第一个抵达一百八十级的玩家还是一个月之前。也是玩家们第一次知晓了游戏等级上限的存在。

对比那些高级的。这个等级明显不够看的。但还是有很多的数据帝进行了分析。

首先一点就是玩家数值和数值的差距。基础数值只有同级别的四分之一。但有着装备的加持,可以得到持平的程度。

以目前展现的世界观来看。四阶已经是一个很高级的等级了。野外怪物,达到四阶的都是那些强大的精英怪物。除了深渊之外,没有成群的四阶怪物存在。

所以,等级上限的存在是必然的。毕竟,对于玩家来说,等级只是提升属性的手段而已。大公会狩猎过的六阶初期也不在少数。那可是跨越整整一个大阶的狩猎。

损失惨重,但收获更加丰厚。对于这种具有挑战性的事情,玩家们也很乐意参与。

而现在,有了等级上限提升的方式,对于玩家们来说当然是更加开心。那就代表了,他们狩猎的等级范围也提升了。

同时,他们也联系到了主线任务和大战役系统。之前也说过了。除了深渊之外,没有成群的四阶以上怪物存在了。

为了确保玩家的升级,肯定会开放更多深渊副本或者深渊之门投放怪物。配合大战役和主线,那就是深渊战争的开启。

也是整个游戏,从开始就能够确定的主线内容。

战争任务和主线任务,都是奖励丰厚,回报丰厚的任务。同时,在这些任务中还有着玩家们最喜欢的加持,死亡无惩罚。

果不其然,第二条消息,就是关于大战役系统的消息。

“大战役系统开放。大战役及涉及整座大陆的战争事件。所有玩家都可以参与。凡是参与战争之中,可通过完成任务,击杀敌人获取战役点数。兑换珍贵道具。首次大战役为深渊二次入侵战争。玩家可通过城镇,加入各个势力阵营获取任务。以开放阵营,城邦联盟。异种联盟。圣堂教会。谀词审判教廷。萨斯罗附属国。”

“在不同阵营中,还将获得不同的加持效果以及独特的势力技能及道具。请玩家自行选择自己喜欢的组合方式参与战争。”

“注,战役任务中,死亡无惩罚,失败无惩罚。但战争不赦逃兵。任何消极任务的玩家,都将受到惩罚。请玩家做好心理准备。”

比起等级提升。大战役系统表现出来的东西就简单多了。

就是传统的战争任务发生了一些变动。除了原本的城市声望之外。还增加阵营声望。以及更多的道具能力选择。

只是这些的话,还不会让玩家们怎么激动。可后续的惩罚,就表明了这个系统,并不是看上去的简单战争任务。

关于战役系统的讨论还是很多的。主要集中在惩罚,新的任务类型。五大阵营,以及那个阵营独有的技能和道具这几个方面。

大部分人还是很看好这次战役系统的。毕竟,这个系统也说明了,不是一次性的,未来肯定还有更多的战役存在。

想想也是,现在都深渊入侵了。明显是最后阶段了。如果这个游戏还想要活下去,肯定会在解决了深渊入侵之后,再树立一个新的敌人。循环往复。

再玩家们彻底对游戏失望之前,后续的剧情应该不会有太大的起伏了。毕竟,目前来说,这款游戏还是十分火爆的。不可能结束大战之后就完结
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