Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/4/www.s288.net2026/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/4/www.s288.net2026/chapter.php on line 3
网游三国演义传_第十节 三国大舞台(1/2)_都市小说_爱尚小说网

第十节 三国大舞台(1/2)

作品:《网游三国演义传
网游三国演义传有声小说,爱尚小说网在线收听!

由于药师这个新的一转职业,打乱了原先的打算。本来因为我的功勋和声望可以在马大哥那里转职为二转限制职业武将的,这样我就能拥有战场上指挥官必备的两个技能,全员冲锋和士气,全员冲锋技能一出战场上己方兵将所有带冲锋技能的兵将都要冲上去,不论前面是地雷阵还是万丈深渊。士气则会在使用后增加整支部队的士气,战场是士气是决定胜负的重要条件,士气的多少直接影响了部队战斗力的多寡,当一直部队的士气降到零的时候,那么抱歉您的部队已经被系统认定为退出战场。现在我的部队是一直弓弩队,全员冲锋技能对于我可以说没有什么作用,但是士气技能却作用极大,每支部队在刚进入战场以后初始的士气值为70,此后随着战场的变化部队的士气就会随之变化,例如断粮就会极大减低士气,武将在战场上单挑获胜会极大提高部队士气。

在回来的路上和庞德由这次转职开启我们聊天的兴致,对我死忠的庞德给我讲了很多游戏中的设定。

首先自我进入游戏以来一直认为武力是第一位的但是这个观点被庞德否定了。通过庞德的解释我得到了收获。

在游戏里玩家和可以说的平等的,但是有个前提条件,就是你要有能力有才能。武力只是在带兵打仗和单挑战中最为重要,但是网游三国并不是只有这一个舞台。可以说游戏的设定可以说给了游戏所有人物包括玩家和了一个广阔的舞台。首先从游戏的主线争霸天下来说,争霸天下中战争只是一种手段,但是手段并不是唯一的还有另外的很多手段。例如人事,外交,计谋,内政等。现在的王国军只是一支分崩离析的义军,王国这个名义上的首领根本就不掌握任何实权,手下的三股势力根本就是各自为政甚至相互倾轧,说的不好听些现在的王国就是一群四肢发达的乌合之众,义军成立的初始目的就是推翻刺史耿鄙的残暴的统治,完成这个目的后,众位首领虽然有野心,但是一来朝廷大兵压境,二来自己根本就不知道如何治理自己所控制的土地。

游戏中真正的割据势力现在还没有出现,但是以后割据各个势力的豪强他们治理自己国家的手段就是评定会,这个在王国军里如同儿戏般的评定会。游戏中真正的评定会每月就要进行一次,遇到紧急的事情则要立即召开。在评定会上首先要确定这个月施行什么政策,例如军政,外交,人事,计谋,内政。由各派系提案最后投票后有君主决定。确定完本月政策以后,君主会根据政策罗列出各种任务。

例如确定军政政策后,会有训练新军,招募新军,探索情报,加固城池,购买军械马匹粮草,再有就是发起战争等任务。

其中训练新军,招募新军这些任务完成好坏靠的是执行者自身的统率能力和武力。

探索情报,则是派遣武将去对方收集情报任务完成好坏靠智力和武力。

加固城池,则需要执行者自身政治能力。

购买军械马匹粮草,则需要执行者自身的名望,智力,和魅力。(要求能力为多项时越靠前的能力越关键)

确定本月的政策为外交后会有结盟,破盟,进贡,交涉,朝廷,劝降,联军,宣战等任务。

结盟顾名思义就是于其它势力结盟,任务完成与否靠的是玩家的魅力和智力。

破盟就是于已经结成同盟的势力破除盟约任务完成的好则不会影响君主的声望和军队的士气但是如果完成的不好则就会影响君主的声望和军队的士气任务的关键看执行任务者的智力和魅力。

进贡则是向其他的势力进献宝物物资或者索要物资,前者会提高俩势力的友好度后者则降低友好度,任务完成的好坏靠执行者的魅力和智力。

交涉则是向其他势力所要我方被俘虏的武将,成功与否靠魅力和智力。

劝降,劝说对方势力
本章未完,请翻下一页继续阅读.........